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小时候对于模型的启蒙,可能是校门口一买一大堆的绿色小兵人。它们和干脆面里的水浒卡一样都是你心中的最爱,拿着它们就能在家中各个角落上演世界大战。
慢慢地你长大了,开始接触更多不同的模型,也许是可以拼装的四驱赛车、纸模、乐高积木,甚至还有动漫里屹立于大地之上的高达。
或许你接触过其中一种,也曾在拼接、改造模型的过程中感受到了不受年龄所限制的快乐。如果你对拼接高达有兴趣,或是一位对于物品位置摆放很有执念的强迫症玩家,可以关注一下这款游戏。
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《Mech Builder》是一款目前仅有试玩Demo的2D游戏,玩法和现实中拼接高达类似,但却省略了一些步骤。
你将根据游戏所给出的套件及图示,用钳子将一个个小零件剪下来,再将它们拼接在一起,组装成一个个机甲模型。
如果你是一个强迫症玩家,当看到大小零件都整整齐齐地被束缚在板件上,而你又规整地将它们平铺在工具台上时,一定会产生被治愈的感觉。
刚进入关卡时的板件看起来也很舒适。
游戏中两个正确的零件拼在一起时,会产生吸铁相吸的效果。
现实里肯定不是这样
随着关卡的深入,需要拼装的模型不但更加繁琐,你也会学到让机甲模型更具有灵魂的技巧。比如在拼装的基础上为部分零件贴上贴纸,甚至是染色。
这和现实中的拼装高达是类似的。最初阶的玩法就是简单的拼装之后贴上附带的贴纸。
想要模型看上去更加精致,剪下零件后需要用砂纸打磨水口(遗留在零件上的凸起部分),使用有颜色的液体填充模型上凹陷的线痕,甚至还要用消光漆减少模型的塑料感。更不用说更加进阶的涂色、加上光效了。
抛开模型部分,这也算是一款益智、解谜游戏。给我的感觉就像是《Unpacking》,都是让所有东西回归属于它的位置。
只是拼模型更废眼睛,尤其是来到复杂关卡的时候,需要很仔细才能将平面的零件组成立体的躯体,看不出来的话只能靠猜。希望正式版发售时,可以优化一下玩法吧。
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