真新镇小茂 | 文
北京时间今天上午凌晨6点,索尼召开了新一期的State of Play发布会,时长共35分钟,发布了14款游戏。只不过大部分都是熟面孔,开头先给大家盘点一下(按照时间顺序)。
①科幻题材MOBA游戏《Concord》8月23日上线
②《战神 诸神黄昏》9月19日登陆PC
③《真·三国无双 起源》2025年发售
④《无限暖暖》第三季度PS5开启测试
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⑤帕斯卡契约团队(叠纸旗下)新作 《万物契约》2025年推出
⑥PSVR2游戏《贝希摩斯》今秋推出
⑦PSVR2游戏《Alien Rogue Incursion》公布
⑧《漫威争锋》7月上线PS5封闭测试
⑨《燕云十六声》新宣传片
⑩《直到黎明重制版》今秋登陆PS5/PC平台
⑪《流放之路2》2024年晚些时候开启EA测试
⑫《寂静岭2》重制版10月8日发售
⑬《怪物猎人 Wilds》首个实机宣传片
⑭宇宙机器人系列新作《Astro Bot》9月6日正式发售
这发布会多少还是有点拉跨。除了《怪猎:狂野》和《宇宙机器人》新作,最让人印象深刻的,大概是居然出现了足足三款卖相都不错的国产游戏。索尼中国之星了属于是。
所以老外都在喷
还是按时间顺序,挑几个大伙比较感兴趣的吧。首先是《战神:诸神黄昏》登陆PC,一毛钱都不意外,就好比是个足球迷都清楚姆巴佩会去皇马,是个说唱迷都相信丁真能拿到2023亚洲音乐盛典 “年度飞跃男艺人”奖。
只不过今天的发布会确认了这个消息,并宣布发售日期为2024年9月19日。PC版包含《英灵殿》DLC和一些性能升级,包括超宽屏支持、DLSS3.7、AMD FSR、帧数限制解除等。游戏Steam商店页面已经上线。
主打开放世界的《真三国无双8》拉跨之后,时隔六年系列终于公布新作,但并没有延续数字命名,而是起名《真三国无双:起源》,游戏主题为“无名英雄崛起”,难道会有革命式的大改变?游戏将于2025年登陆PS5/Steam/Xbox Series X|S。
轮到中国游戏登场了。叠纸的《无限暖暖》发布了新的实际预告,宣布将在今年第三季度开启首测。我觉得这游戏属于猛男必玩的类型,不光画面非常美,而且看起来游戏性确实很不错。
预告片里能看到,女主角暖暖通过换装,还能获得各种奇妙的能力。漂浮套装可以让她获得滞空能力穿越地形,变小套装则让她能缩小到趴在大喵头顶,穿梭于狭小的空间中。给我的感觉就像是林克获得了《马里奥奥德赛》里的扔帽子变身能力,然后还能在绮丽梦幻的大世界中自由探索。
女主在这里
然后又是国产游戏。《帕斯卡契约》团队最新作《万物契约》正式公布,似乎要做成一个“契约”系列了,但不确定本作会不会还是一款类魂游戏。
官方的游戏介绍是这样的:
故事设定在一块架空的奇幻大陆,正在遭遇远古力量的入侵,构成世间万物“常理”的诸多基本运作元素被扭曲与夺走。玩家将与名唤“卓姆”的神秘少女同行,帮助她完成弥合这个破碎世界的使命。
在这段旅程中,玩家将遇见并招募诸多称为“信使”,能够操控万物之力的强大超能力者。玩家将可体验各位“信使”独特的职业角色、战斗能力,和背后不为人知的奇特故事。每位“信使”均有着自己的技能,不论是在三人队伍的动态切换战斗,还是世界探索中,均能发挥出自己各不相同的能力。
玩家还将游历多个风格迥异的国度,探索精心打造,层峦叠嶂的游玩空间。探索潜伏着危机的“屿界”——常人理解之外的黑暗领域,发掘世界的真相,恢复世界的常理。
世界观看起来蛮黑暗神秘的,但值得一提的是,《万物契约》是一款免费游戏,将在2025年登陆包括PS5、PC和手机在内的多平台,并且全平台互通。
《漫威争锋》,这是网易和漫威合作开发的 6v6 超级英雄对战游戏,其实就像是漫威IP的《守望先锋》,卖相看起来还可以。游戏将在7月进行PS5版本的封闭测试。
然后又是国产游戏,《燕云十六声》宣布正在开发PS5版本,并将在今天开启新一轮“仲吕”测试。游戏仍未公布具体发布日期。
《燕云十六声》之前已经进行过两次测试,我看到的玩家反馈普遍是单机部分做得很好,联机内容一般,但能看出网易是真的用心在做这款游戏。
《寂静岭2:重制版》的实机画面终于公布了,确认将在2024年10月8日发售。但我说实话,画面看起来有点拉,说PS3水平可能是尬黑,但确实充其量只能勉强达到PS4时代的水平。
最后是大的。《怪物猎人:荒野》终于公布了首支正式预告,游戏主要环境在一片广袤的原野世界,将于2025年发售,登陆Steam、PS5和Xbox Series。
比较值得一提的是,本作引入了一个新系统“划痕”。玩家如果反复攻击怪物身体的特定区域,该区域会逐渐形成伤口并暂时成为弱点。如果击中怪物的伤口或者要害,就会转变为特殊的衍生攻击,能够造成巨大的伤害。
最后是,PS5自带的超好玩小游戏《宇宙机器人》居然要出新作了,将于2024年9月6日发售。
迄今为止,《宇宙机器人》仍然是把PS5性能利用的最好的游戏没有之一,关卡设计水平甚至达到了《马里奥》的级别——这是电子游戏最高的评价和赞美。它唯一的问题就是体量太短了,如果这次完整版的体量能有之前的十倍左右,完全可以当作索尼第一方的金字招牌。
《Astro bot》系列的开发团队Team Asobi,曾经是索尼Japan studio旗下的团队之一。如今也是PS5时代,Japan studio被SIE现任高管解散后仅存的开发团队。Japan studio称得上是游戏史上最具创意、开拓性和艺术先锋性的工作室之一,《ICO》《旺达与巨像》《血源》《死魂曲》《灵魂献祭》《重力异想世界》......这些商业上未必成功,但艺术成就堪称伟大的游戏全部出自Japan studio之手。这就是为什么,他们能做出《宇宙机器人》这样的游戏。
所以总体来说,这次发布会不算C也不算拉跨,尤其对于中国玩家,还挺值得一看。放几年前,有谁能想到堂堂索尼PS发布会,会有让中国游戏来Carry的一天呢?
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