作者:林彦丞 快手游戏制作人。
内容概述
一向喜爱塔防游戏的笔者,最近又沉迷于一款Steam平台上的新游戏《WARCANA(中文名:奥术战团)》。该产品由1000 Orks研发,Team17发行,是一款像素风的奇幻题材塔防游戏。该作的最大特色就是同屏显示数万人的兵海,使得战场表现力极为宏大,史诗感十足;玩法在保留了传统塔防的高策略度同时,也融合了城建和DBG元素,增加了游戏可玩性。
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产品在试玩期间颇受好评,但正式上线后由于糟糕的中文翻译(机翻 + 缺字)和部分关卡的数值问题,降到了“多半好评”。好在团队也很有诚意,最近通过补丁持续解决线上问题,后续还是值得期待的。
接下来会对产品进行简要分析,篇幅不长,请放心食用。
要点提炼
战场史诗感极强:《奥术战团》最大特色就是极为壮观的兵海,不仅同屏显示几万名单位,拉近镜头观看每个单位细节拉满,且运行流畅完全不掉帧。让人感慨在维持表现力同时,性能优化也令人称道核心玩法
规则概述
《奥术战团》是一款对推型塔防,在游戏中玩家每回合收获资源后,可以通过打出手牌建造建筑,或打出士兵和法术攻击敌人。同时,玩家在打出建筑牌后可以选择科技树升级方向,获取更多资源或增加高级卡牌进入牌库。
在持续抵御敌人的攻击后,完成特定条件(一般是摧毁敌人主基地、坚持一定回合数或达成特定目标)后即可获得胜利。
具体规则
以单人模式为例,在地图上选择已解锁的关卡:
左方显示关卡基础信息:名称,胜利条件和奖励右方显示玩家使用的牌组信息:阵营和卡组内容进入战斗后,具体规则如下:
所有玩家同时行动每个回合分为备战阶段和战斗阶段备战阶段规则如下:
回合开始,进行以下步骤: 清空上回合未用完的魔力,但未用完的材料和未打出的手牌保留玩家将弃牌区所有卡牌洗回牌库,之后抽牌至上限(受未被摧毁的经济类建筑加成)获得一定量的魔力和材料(受未被摧毁的经济类建筑加成)自动修复所有在上回合被敌人摧毁或攻击过的建筑至满生命值 手牌和资源规则如下: 手牌内容包括建筑、法术和兵种,打出后支付对应资源获得相关内容建造建筑需要消耗材料释放法术或召唤单位需要消耗魔力战斗阶段规则如下:
战斗阶段开始后,每位玩家在上一个备战阶段派出的兵种,会攻击所有敌人基地兵种会自动向敌人的基地行进,沿路攻击进入射程的敌方建筑游戏结束:
如果玩家的主基地生命值归零,则判定为战败如果玩家满足胜利条件,且在下一轮战斗阶段未被击败,则判定为胜利在线游戏
规则概述
除了单人模式,《奥术战团》还设计了几个多人在线玩法,包括:
大逃杀:最多50名玩家同台对战,争夺最后胜利挑战模式:3名玩家竞争,投票选择游戏目标的竞速玩法自定义模式:选择大逃杀或挑战模式,与好友或社区玩家共同游戏直播狙击:以大逃杀模式为基础,更偏向直播的比赛玩法加入游戏:加入其他玩家的游戏可以看出,在线游戏基本是以大逃杀和挑战模式为主,下面将简单介绍这两个玩法。
大逃杀
简单介绍一下规则:
挑战模式
简单介绍一下规则:
结语
经过上面的详细拆解,可以看出《奥术战团》是一款非常有特色的游戏:精致的像素风令人赏心悦目,成千上万的兵海提供了极度爽快的视觉效果,每个单位的动作特效又很丝滑顺畅,细节十足;作为塔防游戏,核心玩法与卡牌构筑和城建元素融合和谐,可玩性很足;在基础PVE玩法之外,别出心裁的大逃杀模式更是让人眼前一亮,极大程度丰富了游戏的可玩性。
总体来说,《奥术战团》绝对是近期非常值得关注的产品,在此十分推荐大家尝试一下,体验指挥兵团迎战千军万马的感受!