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今年《哪吒之魔童闹海》票房破百亿,朋友圈全在刷“我命由我不由天”。从《黑神话》到哪吒电影,国产IP终于扬眉吐气了一回。但你知道吗?早在二十多年前,有家日本公司就把《封神演义》做成了游戏,还连出了四部!这就是被老玩家称为“历史课代表”的光荣公司。
今天咱们不聊三国水浒,就说说光荣那些年折腾的「封神宇宙」——有战棋、有RPG、甚至还有Q版无双,可惜最后全成了时代的眼泪。
光荣在80年代靠《三国志》封神(字面意思),到了90年代,他们盯上了另一块肥肉——《封神演义》。1998年的PS版初代,剧情魔改得飞起:纣王成了被妲己洗脑的霸道总裁,太公望带队满世界“反洗脑”。这脑洞开得比黑洞还大,但架不住游戏好玩啊!
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当年战棋游戏正火,《最终幻想战略版》带起了3D地图+高低差的潮流。光荣立马跟风,把哪吒、杨戬全扔进了可旋转的立体战场。你试过让哪吒踩着风火轮飞上房顶,再对着下边的敌人喷火吗?这游戏就能做到!更绝的是地图里藏满宝贝,当年多少人拿着杂志攻略,把每块地砖都戳烂了才罢休。
1999年光荣还出了“爱藏版”,不仅修复BUG,还给纣王加了配音——你猜配音是谁?《灌篮高手》里哭着说“教练我想打篮球”的三井寿!就冲这声线,多少中二少年当场脑补纣王拿着篮球说:“教练,我想封神”……
初代封神火了之后,光荣胆子肥了。2002年PS2上的《封神演义2》,主角直接换成原创角色“太公望的后人”(其实还是那个味儿),打架像简化版无双,还能喊队友放合体技。听起来挺酷?实际玩起来就尴尬了:队友AI笨得像没封神的姜子牙,你这边砍得正嗨,队友可能在围观妲己跳舞……
更离谱的是同年他们还做了俩外传:GBA上的《魔法封神》是像素风回合制RPG,主角团全是学生仔,太公望和哪吒成了反派NPC;NGC上的《战斗封神》直接搞成Q版封神无双,雷震子放电特效堪比皮卡丘。最骚的是这俩游戏能联动!你拿GBA搓完咒语,NGC版就能解锁新道具——这脑洞放现在能叫“元宇宙”,但当年大家只觉得:“我家只有小霸王,你让我买齐PS2、GBA、NGC?”
现在回头看,光荣这套操作像极了相亲时同时撩三个妹子:PS2版想蹭无双热度,GBA版讨好掌机党,NGC版纯属给任天堂交朋友。结果呢?玩家被分流,口碑全扑街。
其实初代封神底子多好啊!五行相克能玩出花,哪吒腾云、土行孙遁地这些原著技能还原到位,隐藏宝物挖得人欲罢不能。要是按这个路子做成“封神版火焰纹章”,说不定能成经典。可惜光荣非要在PS2时代All in无双,硬把战略游戏搞成四不像。
倒是后来《无双大蛇》里,封神角色和三国猛将同台竞技,雷震子跟张飞比谁嗓门大,妲己和貂蝉争艳——这种关公战秦琼的恶趣味,反而让老外记住了这群东方神仙。
光荣的封神系列凉了,但《黑神话》用销售量证明了一件事:咱们自己的神仙打架,根本不需要日本人来教。当年熬夜翻攻略的我们,现在看着国产3A都要出了,这感觉就像杨戬开了天眼——前途一片光明。
最后说个冷知识:《封神演义》初代开场动画里,哪吒踩着风火轮大喊“我就是天命!”——你看,有些台词早被中国游戏人记了二十多年,如今终于能喊给全世界听了。
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