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开局毁灭世界?这款20年前的神作,为何让今天的玩家又爱又恨?

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想象一下,高中时代的你去医院探望老师,却在无意之间窥探了整个世界开始崩塌,这是多么恐怖的一个场景。

在二十年前轰动游戏圈的《真女神转生3》里,我们就亲眼见证了这一幕。东京被压缩成一个悬浮的球体,人类灭绝,恶魔横行,我们的主人公被改造成半人半魔的“人修罗”,成为新世界命运的关键载体。

前段时间《真女神转生3》的HD复刻版上线,引发了玩家的两极分化:老玩家高呼YYDS,新玩家看后不屑一顾。这游戏究竟有怎般魔力,能让玩家念念不忘二十余载,今天我们就来聊聊这款不一样的JRPG。

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在大多数JRPG都在讲述"英雄拯救世界"的爽文剧情时,《真女神转生3》却选择了一条截然不同的道路。游戏一开场就让玩家见证世界在眼前毁灭,主角被改造成名为"人修罗"的半魔存在,在废墟般的东京独自游荡。在这个世界里没有肝胆相照的忠诚伙伴没有世界和平的绝对正义,各路势力都加入了争夺世界霸体的残酷博弈。

这种设定在当时相当新颖。别的游戏让你当救世主,这游戏直接让你当灭世主——怎么灭完全取决于玩家的心情。

作为一款JRPG游戏,《真女神转生3》保留了传统RPG游戏的设定,还别出心裁的加入了"恶魔交涉"系统。我们可以招募超过200种来自世界各地神话传说中的恶魔作为同伴,通过复杂的交涉、合体和技能继承系统打造自己的恶魔军团。

写到这里,我突然想起了曾经的《石器时代OL》,为了抓一条资质合格的红龙你需要不停的肝。在《真女神转生3》里,为了打造一个满意的恶魔军团,我们同样需要不停的肝不停的肝不停的肝,累但很有成就感。

然而,这款游戏也有着诸多的问题,从HD复刻版里我们就能看到一二。比如没有自动导航比如岔路众多再比如暗雷遍布感觉就是浪费时间。

这些设计在当年属于基本操作,可在当今追求便捷的手游玩家看来就显得格格不入,所以《真女神转生3》对新玩家很不友好。可如果你是经历过JRPG的老玩家,这些设定反而能激起我们对世界探索的欲望。毕竟不经历风雨怎么见彩虹。

比起战斗和画面,《真女神转生3》最打动人的是其营造的"孤独感"。玩家控制的主角在恶魔横行的东京独自生存,在末日里存活下来的昔日同学朋友因为理念不同而有了各自的选择。这种设定反而映射出现实的残酷:没有谁能陪你一辈子,没有!

游戏的多结局设计更是发人深省。玩家可以选择认同强者生存的理念,将世界变成修罗场;也可以追求绝对秩序,让万物沦为提线木偶;更有隐藏结局允许玩家拒绝所有既定的"真理",向神明挥刀——这种"反叛精神",正是系列粉丝最为推崇的核心价值。一位颇具哲学精神的玩家这样评价:"玩到最后,我发现自己和主角一样迷茫——到底什么才是'正确'的世界?这游戏逼你思考,而不是让你疯狂按键。"

这么说吧:《真女神转生3》或许在画质和操作上已经显得过时,但它通过"毁灭到重生"的叙事框架,在潜移默化中探讨了自由意志、人性本质等永恒命题。在快餐游戏泛滥的今天,这种"不讨好玩家"的硬核气质反而成了一面镜子:我们是否已经习惯了被系统"喂到嘴边"的体验,而失去了探索与思考的勇气?

正如一位粉丝的精彩总结:"它不是让你'玩得爽',而是让你'玩得深'。"如果你愿意接受挑战,这场20年前的末日之旅,或许会给你带来远超期待的震撼与思考。在这个充斥着速食文化的时代,或许我们更需要这样能够引发深度思考的游戏作品。

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