如果你还在说JRPG不行了,那《异度神剑3》的出现,恐怕会让你彻底改观。很多玩家感慨,这款作品不仅继承了系列前两代的优点,还把玩法、地图、战斗统统升级,甚至不少老粉直接说:它才是异度系列真正的巅峰。
《异度神剑3》的独特之处,首先体现在剧情设定上。游戏的舞台“艾欧尼翁”是个充满冲突的世界,两个阵营“科维斯”和“安格努斯”彼此厮杀,人们的生命被强制限制在十年以内,出生就注定要上战场,活过十年才算走完人生。这设定听着压抑,但正因如此,剧情的沉重感反而更打动人。
主角诺亚、优妮、兰兹和弥央、泰恩、圣奈,原本是敌对阵营,却因共同的遭遇被迫联合,变成了命运共同体。在躲避追捕、探索真相的过程中,他们发现整个世界背后隐藏着巨大骗局。故事比起前两代那种热血王道,更多了一层哲学味道,喜欢高桥风格的玩家,应该会沉浸其中。
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当然,地图设计也没让人失望。虽然没有前两代“巨神”“巨兽”那样夸张的背景,但艾欧尼翁世界的生态链细节却让人惊喜。比如狼群一起狩猎、刺豚兽在巨兽庇护下迁徙、寄居蟹偷偷挖矿,这些小细节,让整个世界活了起来。地图上还能采集资源、送别遗体、乱入战斗,各种互动元素给探索增加了乐趣。
系统方面,《异度神剑3》的职业玩法算是本作一大亮点。相比前作,职业数量高达27种,职业与角色完全解绑,组队自由度大大提升。不过看似自由,制作组还是偷偷埋了“适性”限制,不同角色对职业的成长速度有差异,喜欢刷的玩家可能乐在其中,懒人可能会觉得折腾。
职业、技能、战技搭配也相当讲究,尤其是战技分职业战技、精通战技和天赋战技。通过不同组合,能打出千变万化的效果,高手可以研究各种骚操作,新手也能按套路慢慢上手。尤其是融合战技系统,让战斗变得爽快又有策略性。
战斗模式融合了前作特色,既有MMORPG那种团队配合,也保留了动作元素。队伍六人加一个英雄,战斗中随时切换角色,灵活度大幅提升。水战系统终于补上了前作缺失的一环,算是玩家呼声实现的诚意改动。
不过这游戏也不是没有槽点。比如素材稀有度系统,搞得高等级素材不能替代低级素材,做任务反倒得回头刷低级怪,着实让人吐槽;再比如教学模式过于啰嗦,前期20小时几乎都在跟着提示玩,容易劝退部分玩家。
但瑕不掩瑜,《异度神剑3》整体体验依旧优秀。它保留了系列的深度系统,优化了操作门槛,同时剧情氛围更具思考性,系统搭配上也给了玩家充分自由。正如不少玩家所说:JRPG或许没落过,但《异度神剑3》,让人重新相信,这个类型还有未来。