《失落之魂》终于正式发售,但登陆PS5和PC平台后的24小时内,游戏的表现令人失望。由于性能问题,游戏在Steam上的评价陷入了“褒贬不一”的困境。此外,游戏中低成本制作的过场动画和配音成为网络热议话题,影响了玩家的整体体验。
游戏的起步并不顺利,尤其是在抖音赞助直播活动期间的表现更为惨淡。为了通过直播为游戏造势并提升销量,制作人杨冰于8月29日晚上6点在PlayStation官方抖音直播间亮相。然而,根据报道,直播期间仅成功售出四份游戏,这无疑是一次重大的营销失败。
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《失落之魂》在国内市场的表现相当平淡,Steam上的玩家数据也不容乐观。据SteamDB的统计数据显示,截至发稿前,游戏的最高同时在线人数为3070人,而目前活跃玩家数仅为724人,远低于预期。
游戏本身的质量问题,再加上开发团队成员的言论不当,导致游戏销量惨淡。抖音的赞助直播未能起到预期效果,反而在伤口上撒盐,令整体发行的表现更加糟糕。