《黑神话:悟空》推出两周后销量已突破1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,成为销售最快的游戏之一。玩家平均游玩时间达27.3小时,超过游戏通关时间,显示出高留存率。中国市场贡献了76%的Steam销售额,美国占6%。尽管游戏非常成功,开发商游戏科学目前专注于制作DLC,而非续作。
《黑神话:悟空》推出两周后销量已突破1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,成为销售最快的游戏之一。玩家平均游玩时间达27.3小时,超过游戏通关时间,显示出高留存率。中国市场贡献了76%的Steam销售额,美国占6%。尽管游戏非常成功,开发商游戏科学目前专注于制作DLC,而非续作。