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微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞:重视中国市场与未来收购方向

在最近接受彭博社采访时,微软游戏部门 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞分享了公司对于未来市场的独到见解,特别是关于游戏行业的收购战略、移动领域的前景,以及与中国市场的深度合作。

斯宾塞透露,微软正在积极关注可能的游戏收购机会,尤其是在移动游戏领域以及能够为 Xbox 产品组合增加“地理多样性”的领域。他强调,微软在寻找可以补充其游戏业务的团队、技术和能力时,绝不会错过机会。不过,由于刚刚完成了动视暴雪的收购,微软目前仍处于转型期,因此暂时没有“迫在眉睫”的收购计划。

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菲尔·斯宾塞特别提到,微软对于中国市场有着深厚的兴趣,并指出,尤其是在与腾讯合作推出《帝国时代》手游之后,微软发现中国拥有一些独特的创意团队,值得向他们学习。他称:“与中国面向全球的创意团队合作,真的是一个宝贵的机会。”这表明微软正在加强与中国本土团队的合作,以进一步拓展全球市场。

对于移动游戏领域,斯宾塞表示他对该行业的发展充满信心,并指出,要吸引新玩家,必须发挥创造力,适应新的商业模式、新的设备以及新的访问方式。他还巧妙地回应了竞争对手索尼的高价PS5 Pro,幽默表示:“微软不会通过推出1000美元的主机来扩展市场。”

此外,斯宾塞透露,微软原定于今年夏季推出的移动应用商店将因市场进一步研究而推迟发布。这表明,微软正谨慎评估市场趋势,以确保推出符合需求的创新产品。

当谈及Xbox游戏是否会登陆索尼和任天堂平台时,斯宾塞表示,微软并没有设立任何“红线”或不可逾越的限制。他指出,Xbox的游戏可以跨平台发布,强调了微软在游戏生态中的开放与包容态度。

在最新发布的2025财年第一季度财务报告中,微软披露,尽管Xbox硬件收入有所下降,但动视暴雪的收购带来了强劲的游戏业务增长。这表明,微软在整合和拓展其游戏生态系统方面取得了显著进展。