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steam给黑神话颁发剧情奖,老外觉得实至名归,国内玩家反而不干

你敢想,抨击黑神话得剧情奖的不是国外玩家,而是自己人!

前两天steam颁发了今年年度最佳游戏,《黑神话:悟空》因超高的销量和人气成为了今年最大的赢家,拿到了三个重要奖项:年度最佳游戏奖、纵使手残仍大爱奖、杰出剧情游戏奖

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前两个奖项基本上没有多大的争议,反而是“杰出剧情游戏奖”成为玩家们之间争论的焦点。

目前很多海外玩家都在恶补《西游》相关的作品,想通过这些作品最大可能了解更多西游文化和《黑神话》相关的背景故事。而亚洲地区的玩家对于西游都是比较了解的,可以说不费吹灰之力就能看懂剧情。

有意思的是,海外玩家对《黑神话》那剧情奖基本上是没有争议的,毕竟没有读懂游戏内容就不敢直接下定论。国内不少玩家反而开始质疑起游戏是否应该得这个奖项了。

从很多帖子中我们不难发现,大部分观众对《黑神话》剧情不满的点就在于剧情魔改,没有按照《西游记》原著来进行内容(他们所谓的原著并非是明代的小说,而是86版西游记)。原著党根本无法接受任何内容的扩展,一旦出现二创内容就会被钉在耻辱柱上,没有丝毫的包容。

之前就有人发帖骂过了,说什么“小张太子”、“龟蛇二将”都是黑神话人物,原著根本没有。

其他人都不好意思点破,生怕影响到自己的智商。

游戏的剧情,如果仅仅是云,那绝对无法将所有的剧情串联起来的。想要了解完整的游戏剧情,不仅仅要了解西游记小说,还要有一定的知识量和见识。

游戏内容分别在影神图、过场动画、道具介绍、支线任务中体现出来,每次过关之后都有对剧情解读的壁画,再配合老猴子、袁守城和弥勒佛对剧情的深入描述......通关之后那基本上对剧情也就了解七七八八了。

之前有很多玩家曾经抨击,为什么要将太上老君设计成仙鹤、灵吉菩萨要设计成人身鸟腿、王灵官要设计成为鸟人.....这和西游记原著完全不同啊!

西游记其实也是一本综合了各家经典于一体的小说,并非是一个人写出来的。而游戏对人物的设计参考了古典文化。

太上老君是仙鹤,这是有迹可循的啊!

李天飞,是目前国内最资深的原著党,他对于西游的见识颇深,是《西游记》原著的校注作者。是目前玩家们认为最有水准的西游专家。

之前他讲了有些朝代中为什么神仙都有野兽特征,其中就说到了这些神仙的来历。游戏科学这么设计,其实也是体现我国古代神话魅力之所在。他多次提到了,鹤仙人很有可能就是暗喻太上老君。而且还拿出了古代典籍中的文字说明和插图。

估计很多人又要问了,为什么不能按照人类的形象来设计呢?

李天飞提到了《黑神话》中有一个小原则,那就是在现实中还有信仰的大神,游戏为了避嫌都会对形象或者身份进行改造。而太上老君在民间的信仰很高,而且到处都还有庙宇,因此是不大可能使用他的形象直接露面的。

欢喜哥和王灵官的形象是不是也完全颠覆了之前在我们心目中的印象?原因都是一样的。

《黑神话:悟空》的剧情比较分散,而且很多剧情都是通过一些小细节联系起来的。要是没有大神进行解读,很多人都无法将其联系起来。

游戏科学对剧情细节的把握,可以说已经到了丧心病狂的地步,一个小小的杂兵都有深邃的故事。而且还是剧情连接的关键,玩家一旦错过了这段影神图描述,那就搞不清除这个章节的内容了。

不过游科也善于挖坑,游戏中很多剧情在我们看来是很难圆上的了,毕竟很多东西是绝对不能曝光的。这么多的坑,玩家们都在担心到底能不能填得起来。

目前DLC已经在开发阶段了,有不少热心的粉丝在微博咨询杨奇DLC相关的问题。没想到还真的得到回答了。“DLC还在酝酿之中,确实不能草草端上来,老师们再给点时间。今年的好游戏不少,生活中的趣事儿也不少,咱们边玩边聊,边做边骚,恰如这些年一起经历的美好~”

意思就是,DLC目前正在精雕细琢,看得出来到时候的质量和体量应该都是会让人满意的。当然了要是做得太大,玩家们也不介意像王国之泪一样做,因加入的内容太多而被做成续作。