如今网上很多玩家都喜欢吹嘘,当年自己玩游戏多么多么厉害,多少游戏可以一币通关。
其实我们都知道,大多玩家的资质都是很普通的,一枚币也就玩个几分十分钟。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
就算一台机器给你练很久也无法做到一币通关的,甚至对后面的关卡都很陌生。
没有天赋,没有高手指点,很难突破瓶颈。游戏厅至少有三分之二的人都是典型的瘾大技术差。
如今自媒体的便捷,为大家展示了不少的新鲜玩意,很多人在看过之后就喜欢到处吹嘘,说是自己也能做到。
这怎么说呢?其实也仅仅是为了填补内心的空虚罢了。
之前有朋友问我,《名将》的摆拳到底是怎么做到的,自己练了很久很久也无法做到呢?
我就告诉他,你先将连射键关掉,然后按照节奏输入:AAA后前AAA后前AAA循环就可以了。
《名将》会摆拳和不会摆拳完全是两种体验,要是没有学会的话,那游戏玩起来的难度还是挺大的,主要还是因为人物的攻击力都很低,一管血要打好几套拳,倒地之后又要重新找机会打。
《名将》的摆拳,感觉比《快打旋风》更加便捷。当你练出了无缝隙摆拳时,那任何BOSS就是菜了,可以直接连死。
《名将》发行的时间比较早,因此其中也有不少的BUG。
对于玩家们来说,只要不影响游戏进度,那就是良性BUG。
反而能够给游戏带来更多乐趣,提升游戏的可玩性。
看看你都用过哪些操作呢?
翻层
在CAPCOM的游戏中,几乎有一半以上的游戏人物都是可以在墙面进行反弹的,只需要贴墙点击两次跳就能做到。
当然并非所有的人物都能做到,《恐龙快打》黄帽和汉娜,另外两个人的敏捷不够
当然了,要是你将杰克的敏捷调到最高的话,或许可以做到。
《快打旋风》中的武神流一派都会墙面反弹,甚至在加入到格斗游戏中之后仍然可以。
而将这个操作发挥到极致的游戏,绝对是《名将》。
在这部作品中,人物可以做到无限跳跃,甚至可以越层。
游戏厅经常会出现这种“火热”的场面。一群人按键按得啪啪作响,手速稍微慢一点就掉下来了。老板听到就会破口大骂。
即使时间快结束了,玩家们也不会慌,因为此时只要快速点击A就能一直不死。
《名将》的时间设定并不是很严谨:时间到了,只要人物还在活跃就不会死。
玩家们就是利用这个BUG,拼手速。
手速慢了的人就会死,然后时间加满,其他人都得救了。
要是在BOSS场景没时间了,同样可以使用这个方法保命,如下图:
无偿保险
在不少清版游戏中都会出现一些特殊的保险,释放的时间特别长。
这些保险扣血基础,仅仅在于释放瞬间打中,被余波击中之后不扣血。
像是:铁钩船长中的艾斯,在企鹅离开身体之后,击中反派是不会掉血的。
这对于罗菲欧来说有点不公平,因为这家伙的保险是扔出去一条船。好在可以控制方向,当年为了释放“幻影冲击”,多少玩家释放出了小船,好在还能力挽狂澜。
那么,《名将》中的保险又是怎么被玩家们玩出花的呢?
婴儿的保险,是从膝盖上面释放一发导弹,没有炸到人的话是不会掉血的。
炸弹释放出来的时间比较长,要是刚好在爆炸最后的余波击中BOSS,那就不扣血。
当年很多玩家就是靠这一招吃饭,硬是将BOSS给炸死了。
漫画中,婴儿第一次使用这一招,就是为了救队长,一炮将一关BOSS多尔格轰飞了。
“无偿保险”所有人都是可以使用的,但需要载具的配合。
因为“下坐骑”的设定就是使用保险,即使残血了一样可以下,这一点还是比较人性化的。玩家正好利用这个特性,完全无偿地释放保险。
四人中队长的保险是最给力的,速度快,而且攻击范围宽,相对比较安全,要是用来打四关BOSS的话,那就太方便了。
直接堵死:
如果是婴儿和忍者的话,那就需要稍微靠近一点下载具。
不过在上下载具的瞬间都是无敌的,也就是只要你保持随时在活动,那就不会被BOSS反击
曾经的四关BOSS,是很多玩家无法逾越的瓶颈,如今却被玩家们玩出了花。
悬空
《名将》第四关属于是奖励关,在这个关卡中玩家打死的忍者越多,得分越高。
分数再高也不会奖命,因此玩家们对得不得分不关心,最在意的还是如何才能安全地,不受伤地通过这个场景。
后来玩家们发现,在开场时往后面跳跃一下就会出现悬空的画面,此时基本上就已经和敌人隔离了。
最安全的方法,在悬空之后移动到右下角,这样的话就算是广告牌也撞不到。
其实箱子也可以悬空。在箱子上面慢慢移动,最后你会发现就算已经走出了箱子贴图范围,仍然是浮空状态。
曾经在游戏厅见到过高手表演“一路浮空”的操作,这么多年了始终没有参透。
良性BUG,总能给我们增添乐趣。
最终BOSS怎么打死
说实话,最终BOSS在很长一段时间内都是无敌的,不少玩家已经可以玩到这一关了,但偏偏打不死他。
也是在很久之后,被玩家们发现了他的致命弱点,那就是:抓
那么第一下要怎么才能抓住呢?
在BOSS出场之后,我们站在和BOSS重叠的地方按住“上”,那就可以百分之百抓住。扔出去之后,趁他还没有起身,继续按住方向,就能继续抓。
几乎所有的人物都可以将BOSS从头抓到位,好像就只有忍者的速度稍微慢了一点,需要技术。其他人物都是比较轻松的。
后期玩家们都是直接使用秒杀,一个人抓住,然后两个人同时出拳就可以直接干掉。
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
注:文中部分图片来自网络,如侵删