游戏厅时期菜鸡玩家们最喜欢的游戏是什么呢?那自然就是《恐龙快打》了。
游戏可以三个人一起玩,而且难度相较于其他游戏偏低,就算再菜的人都可以见到一关BOSS。而且游戏场景中随时能爆出各种道具让我们去捡。当一群菜鸡玩家凑在一起时,那敌人打不打都无所谓,道具和武器必须要抢到手。
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相信每个玩家都经历过这个时期吧!但随着接触的时间越来越长,玩家也都有了经验,知道怎么配合才能将游戏币的价值发挥出来。当然也有一些小屁孩毫无配合意识,一上来就是抢,这种人一般都是在先害死再说。
后期我们发现几乎所有人都有一些相同的“习惯”。
很明显就是因为太无聊而催生出来的。小编每次在打死BOSS慢动作的瞬间,都喜欢强行搓出一个“下上手”,相信不止我一个人喜欢这么干吧!
今天,小编就和大家一起回味这款游戏,看看哪些习惯是大家都有的。
1.套拳非要连上技能多年前我们就发现每个角色在使用套拳之后,可以使用“下上手”进行取消,并且连上技能的。这种操作使用小黄帽基本上是没有副作用的。另外小白杰克时机把握好了也相对比较安全。
如下图:
但另外两位角色,汉娜和麦斯就没有这么走运了,他们在使用这个连段套路的时候,打杂兵都有点够呛,要是用来打BOSS百分之百会被反击的,无法直接击倒。
多年来我们一直认为,只要接上了这个连段伤害就会高出一点。对于小黄帽和杰克来说的确如此。很多无法一套拳打死的人,通过这个连段就能打死。
对于汉娜和麦斯来说,连招完全是看运气的,运气好的话是可以将BOSS打倒的。如下图:
也正是如此,玩家们即使是在面对BOSS的时候一样“手贱”。总会想办法使用连段。
麦斯在抓住对手之后,无论往哪个方向扔都是可以接上“下上手”的。但是对于BOSS来说就没有效果了。
如下图,使用麦斯连上技能的后果往往就是如此。
这应该是所有玩家们都会干的事吧!无论是什么枪,只要没有子弹了,而且知道没有弹夹可以捡的情况下绝对会将空枪给扔出去。每次看到空枪闪红光的时候总是忍不住捡起来。
空枪扔出去之后的伤害估计和石头差不多。
在《恐龙快打》七关会出现一块石头,大多玩家都会去捡吧!因为石头攻击是可以穿透的,刚好这里的敌人又是坐在一排,扔出去的效果特别棒。
奇怪的是,四关门口的这个石头却从来没有人愿意去捡。据说捡了之后有什么后果,反正这么多年来也没有人验证。
第三关这个场景,没有多少玩家敢硬闯。在电台出现之后直接就上车了,打BOSS也不要直接撞死,下车之后有很多武器选用。
基本上每打死一只杂兵都会爆出一把武器,要是时间比较充裕的话可以打出很多武器摆在地上,以前我们将这种操作称之为“开枪展”。
墙面反弹这还是《快打旋风》时期CAPCOM创造出来的玩法,虽然对战斗没有多大的帮助,但总算增加了一个稍微有点娱乐性的功能。
《恐龙快打》中只要小黄帽和汉娜两人贴近墙面之后按双跳,就能实现墙面反弹。也正是如此,只要看到有墙面,多少小伙伴就忍不住要去跳一下。
在任何游戏中我们都养成了一种习惯,只要目前血量充足,那就一定要想方设法将食物带到BOSS场景中去。《恐龙快打》是可以将箱子举起来的,只要切换场景就能带过去。
游戏中的第一关、二关、六关、七关和八关都是可以这么玩的。当然了,要是你对队友绝对信任的话,在第五关也可以这么操作,就是难度稍微大了一点。
扔手雷要是站着扔的话,攻击范围比较小,要是冲刺扔出去的话可以炸一堆人,而且可以得到超高的分数。特别是在面对摩托车的时候,冲刺之后放手雷的感觉最爽。
运气好的话可以炸出各种好东西。
当然了,除了上面这些操作,相信大家还有其他的习惯。毕竟游戏这么经典,大部分玩家都能玩出新花样。
《恐龙快打》算是一代人的美好回忆,没事的时候,我们就喜欢在手机上来上那么一局,轻松又愉快。其实这么多年来,大家都在等待《恐龙快打》的续作发行,但估计这个愿望无法实现了。