不知道大家发现没有,近些年各种游戏的重制版开始火起来了。
这里不得不吐槽一句,如今的游戏都是什么玩意?看看早年的那些游戏,哪一款不是精品,哪一款不是吊打如今的游戏,怀旧游戏总能给人一种非常亲切的感觉,在那个年代几乎所有人接触到都会沉迷。
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当年画质那么差的年代为什么能够打造出那么多精品,反而如今技术越来越成熟了打造出来的游戏则感觉平平无奇呢!甚至通关之后就失去了兴趣,完全没有再来一次的想法。
而这似乎正是重制版的历史使命,让如今吃惯了粗粮的年轻玩家尝尝什么是细糠。CAPCOM近些年大动作不少,不但有新作品发行,各种游戏的重制版也被提上了议程。我们可以看到,很多经典的IP都在不断被重制,最最关键的是销量遥遥领先。
是啊!那个时代的顶尖作品,只需要换上如今的高清画面,就能直接封神了。看看生化危机重制版的mod数量就知道了,这三款游戏已经成为这个时代最具代表意义的重制游戏。
在《生化危机4》原版中,阿什莉被玩家们称之为碍事莉是绝对有道理的。为什么这么说呢?
她在游戏中的表现就是拖油瓶,甚至好几次气得玩家砸手柄。她永远的慢半拍,跑步慢,动作慢,这些直接导致她在危机关头要么遮挡玩家视线要么容易受到攻击。而且血量低得要命,屡屡被围攻。动不动就被人扛麻袋一样的抱走,玩家在抢人过程中很容易打中碍事梨。最危险的时候,她给你来一个抱头蹲......总之就是一副天生大小姐的派头,在当年给人的感觉很不好。
有一说一,看到她的形象我就有点坐不住了。不知道有没有人和我一样的感觉。
但是在重制版中,将碍事莉的性格完全重置了。她甚至可以在关键时候发挥作用。而且很大程度上不会成为拖油瓶。最棒的一点就是取消了该死的血条,改为“倒下但未死亡”的设定。玩家不用时刻关注她的血量。就算虽然碍事莉被打晕倒地也不用担心,可以救活她的,而且暂时耳根也清净了。
最最关键的是,CAPCOM分别找了脸模和体模来塑造这个角色,将其打造成为了一位善解人意的游戏明星。在游戏发行之后人气飙升。
有意思的是,以前当我们镜头进入比较刁钻的角度之后,就会被碍事莉骂死变态。即使是在万分危急的时刻,这位大小姐也不会放下架子。但是在《生化危机4》重制版中,碍事莉变得温柔了很多,给人一种真实女友的感觉。说实话,有这样的女伴在身边就没有那么压抑了。
即使镜头“不小心”拉下去了一点,也不会被骂。她仅仅是本能做出一些反应而已。反而让玩家们怜香惜玉。
《生化危机4》原版到如今依然没有碍事莉的mod,这是为什么呢?除了年代的原因外,另一个原因还是玩家们真心讨厌这个角色啊!反而在《生化危机4》重制版发行之后,碍事莉的各种mod层出不穷,数量上甚至和艾达王平分秋色,已经快成为整个系列中人气最高的角色了。不得不说,CAPCOM真有你的。
如今在N网上面,随便搜索碍事莉就能找到大量的相关mod,但稍微有点遗憾的是,其中至少有一半以上都是无法过审的,各种脑洞层出不穷,将这个“改邪归正”的软妹子玩坏了。
不过也正是如此才看得出来玩家们对这个人物的态度真的发生了转变啊!
不少大神对碍事莉的脸进行了微调,看上去更像是亚洲玩家们喜欢的风格。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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