游戏和电影发展至今,到底是进步了还是退步了呢?
如今的游戏动不动就是几百万上千万的销量,而电影动不动就几十亿的票房。但只有玩家和观众才知道,除了画质的高外,似乎其他方面无法和二三十年前的作品相提并论。
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记得三十年前的电影,无论是国外的还是国内的,即使是比较正规的能够过审的电影和游戏中都难免会穿插一些比较有福利的画面。恕我直言,在不流行对影片剪辑和删减的九十年代,我们甚至在主流频道都看到过一些比较精彩的画面。多少人至今仍然记忆犹新,甚至开始怀念起在家看碟的年代了,那时候每一部电影都值得细细品味,反复观看。
记得三十年前的游戏,画质虽然不高,但无论是FC、MD、SFC游戏还是PCS、SS、PS游戏每一款都是比较深入人心的,而且那时候的游戏中几乎都穿插了不少刺激的小情节。游戏发行之后,在不同的国家发行都会进行一些妥协。因此一般我们认为最原汁原味的始终是日版。
即使是当年的FC游戏都有很多暗示。像是《冒险岛》系列高桥名人和女友在荒岛上打扑克被外星人抓走、《魔界村》亚瑟一出场就和公主不清不楚、以及《林克的冒险》林克为了加血和海拉鲁妹子进入房间......等等等等。
早年社会对游戏的包容性是很强的,毕竟那时候玩游戏的几乎都是男生。
那时候的游戏厂商在开发游戏时总会加入一些津津乐道的话题和养眼的画面。特别是家用机,绝大部分的游戏中都有喜闻乐见的画面,在64位机的年代集中爆发了一次。
由于种种原因,国内大部分玩家能够接触到的就是FC游戏机和街机,街机平台上几乎只要是棋牌类和益智类的都有福利。
FC之后的家用机由于卡带和游戏机比较昂贵,大部分人都没接触过,但PC上的天堂鸟和欢乐谷游戏应该都是驾轻就熟的吧!这些游戏的启蒙方面也是比较有优势的。
而这些游戏早年都是能正常过审的啊!
多年后,由于海外一些奇怪组织的多次干涉,导致游戏的创造力不断下降。这些组织坐大之后经常在一些网站发表游戏的负面新闻,以至于后期游戏厂商开发游戏时都畏首畏尾。也正是如此,近些年的游戏在发行之前都要高价接受政确指导,发行之后才不会有后顾之忧。但对于玩家们来说,这些被正确之后的游戏都是脏人眼睛的玩意啊!
政确与否,看颜值即知。
近些年来,CAPCOM的游戏也多多少少受到了一定程度的影响。《鬼泣5》《生化危机》重制系虽然也有很多养眼的画面,但我们明显感觉得到CAPCOM有所保留。
从这两年最流行的《街头霸王6》可以看出,其实CAPCOM还是有一颗不羁的心。当嘉米穿回最初的战斗服时我们就明白了,CAPCOM还是向着玩家的啊!其实很多女角色在战斗中都会提供一些小福利,但又被画风和皮肤给掩盖起来了。桑吉尔夫和爱德的必杀技,就是将所有角色美好的一面展现出来。
不知火舞联动《街头霸王6》之后,细心的玩家就发现了,不知火舞的裤子似乎比原版中大了一点。为什么CAPCOM不按照原版的来呢?难道CAPCOM的《街头霸王6》也开始畏首畏尾了?
为此“UCG一刀”还在微博提出了这个话题,引来玩家们广泛热论。
主要还是这张图片:
在不知火舞参战的2D格斗游戏中我们会看到,她在出腿之后都能看到半月了。包括在《拳皇15》中依然保留着原汁原味。在《街霸6》中不知火舞的肉量增加了不少,但我们明显察觉到,布料也因此而增加了少许。无论做什么动作总能恰到好处的将关键部位遮挡起来。
估计也是考虑到了桑吉尔夫的梅花大坐吧!
毕竟在他面前,所有人都很难保持尊严的。不知火舞在命中螺旋打桩机之后,所呈现出来的画面都比较和谐的。如果是按照以前的风格来设计这套服装,那这个画面必定是限制级。
不知火舞在街霸6中增加了布料,这引起了不少MOD大神的义愤填膺,他们纷纷表示要好好教教CAPCOM怎么才能设计出一位深入人心,同时百分之百还原的角色。
于是在很短的时间内做出了不知火舞2D时代的MOD造型。早年的那点布料怎么可能包得住如今的肌肉不知火舞啊,于是就出现了无法过审的一幕,目前这类资源还在玩家之间流传。
好好的一款格斗游戏,都快被弄成黄油了。这么一对比,看来CAPCOM给不知火舞增加布料还真没什么毛病啊!