如今我们在steam平台上面可以看到,至少有三成的游戏都有中文版的,而且其中还有很多都是国语配音。随着正版意识的觉醒,中国游戏市场也成为了一块大蛋糕,毕竟拥有最庞大的玩家体量是,任何游戏公司都想来分一杯羹。
但早年国内却没有汉化游戏,就是因为那时候游戏市场比较混乱,盗版游戏满天飞。除了国产游戏之外,其他的游戏几乎都没有中文版的。我们玩到的所谓的汉化版,几乎都是民间大神的杰作。
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当年暗黑破坏神翻译的名字,相信很多人如今依然还记得吧!像是什么:处女之吸精长枪、士兵之下流的圆月弯刀、白吃之流口水的铠甲、粗糙之破碎的劣资之损害的木棒、致命之下流的大木棒、痛苦之破裂圣水法杖
怪物的名字更是直接,如下图,禽兽。
国内汉化你还想有节操和底线?省省吧!
最初我们接触到的游戏大部分都是英文或者日文版的,当然了要是是FC游戏或者街机游戏,那影响不是很大的,毕竟游戏的流程是固定的。
当然了,并不绝对。有的FC游戏要是你看不懂文字的话,就需要花一番功夫才能看得懂了。
像是《圣斗士星矢》这款游戏,当时都看不懂战斗画面,不知道怎么选,以至于面对黄金圣斗士的时候总是打不赢。
就连五小强的名字都分辨不清楚,哪个关卡选哪个人物完全是靠蒙的。
还别说,当时还真蒙混过了好几关。只是当时没注意《圣斗士星矢》还可以存档,每关只需要记日文密码,下次输入密码就可以接着打了。这种存档方法在后期的《冒险岛4》也可以用。
也是很多年之后才知道这些所谓的选项有什么意义。但那时候的确有一批人才,在看不懂的情况下自己琢磨,最终找到了规律完成了通关。
原来当年老师是叫我选武器劈开冰柜啊!当时随便选了一个......
当年能够将《天使之翼》玩出花的人应该很少吧!
(天使之翼这个叫法,其实是来自中国宝岛地区的,我们这边叫的是足球小将)
真的有的话,那必须给他磕一个。反正当年我是被劝退的那一波人。当时在外面看别人玩得津津有味的,但自己看了半天没看懂怎么回事。脑袋里面没有画面的话,很难入戏吧!这里需要说明的是,《天使之翼1》一般般,但2代可是真正意义上的神作啊!
后来得到了一盘6in1卡带中刚好有这款游戏,研究了半个寒假硬是没有搞明白,始终无法深入,满屏的日文和复杂的选项,导致我最终还是失去了耐心。
一直到如今依然是一个不小的遗憾。前段时间终于找到了汉化版,玩了之后才发现童年时期真的错过了不少好东西啊!但凡在小时候玩通了这游戏,都会感到比较幸运吧!
这里稍微吐槽一句:《天使之翼》人气非常棒,甚至在sfc时代接着出了续作,有意思的是《足球小将》作者高桥阳一本人的原作漫画也多受游戏原创剧情启发。
只要不是RPG剧情向的游戏,FC游戏一般都没有问题的。多上手几次就知道怎么回事了。
FC时代,能够将《最终幻想》《勇者斗恶龙》《吞食天地》《重装机兵》这些未汉化的游戏通关的人也是大有人在啊!
估计年轻一代的小伙伴都很好奇,在任务都看不懂的情况下,大家是怎么将主线完成的呢?没错,那就是地毯式的操作,和所有人对话,将该触发的选项全都触发一次......需要什么样的毅力,可想而知吧!
当年玩重装机兵,直接开局就通关了,有多少人这么干过?
不知道大家是否还记得乱码的时代呢?
其实如果单单是英文或者日文的话,说不定运气好还能认识几个。但乱码的话那就完全不知道在说什么了。而这些游戏想要通关,难度甚至币FC时代的游戏还大啊!很多游戏只要选错一步,就必须重来。
“瓣B变巨肚”,相信你应该知道我在说什么吧!
乱码出现的原因,和简体切换繁体有一定的关系,早年是有专门工具解决的,“南极星”的名气应该是比较大的。但更多的玩家则是靠自己的毅力通关的,令人钦佩啊!
早年elf的很多游戏都是乱码组成的,但这丝毫影响不到玩家们的热情。
那时候的游戏都有恶趣味,直接整一个开局自杀的结局。导致多少玩家在看不懂选项的情况下,直接让主角自杀了,莫名其妙的!
后来了解了选项的意思后,慢慢将所有的结局全都打出来,将所有的CG全都收集了。
多年后当玩家们讨论游戏剧情时,总有小伙伴跳出来:“什么?这游戏还有剧情的?”此时周围的玩家并不会鄙夷,而是用尊崇的眼光看着这位执着的玩家。