游戏创作者中有一群“鬼才”,他们才华横溢但又喜欢另辟蹊径,无时无刻都在作品中展现自己的个人风格与特色。
“鬼才”也分几种,其中一种是我们对他的性格与态度恨得咬牙切齿,但他们的作品就是受欢迎。还有一种因为夹带的私货比较多,口碑往往会严重的两极分化。而我们本次要介绍的创作者须田刚一和他的《英雄不再》系列恰巧就是后者。
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厕所文化
再优秀的游戏创作者也会有灵感枯竭的一天,而每位创作者寻找灵感的方法又不尽相同。
酷爱一边上厕所一边想点子的须田刚一在某次如厕时突然灵机一动——将体感操纵与刀刀见血的暴力体验相结合,《英雄不再》便应运而生了。
但从游戏诞生伊始,《英雄不再》与马桶可以说是密不可分了。
游戏的灵感是坐在马桶上想出来的,所以在游戏中玩家总能够看到数量十分多的厕所,玩家们操纵角色进行存档和回复血量也要去“上大号”才行,隔着屏幕都相当“有内味儿了”,甚至官方在本作日本首发庆祝活动上还派发手纸。
杀手之路
《英雄不再》初代作品2007年发售于Wii平台,这款游戏的剧情与玩家们所想的完全不同。它并不是勇者拯救世界的英雄故事,也非身怀绝技的武林侠士悲壮牺牲。
可以说它的内容与游戏名称毫不沾边。
在这里玩家们扮演身为宅男的杀手特拉维斯,手拿着网购而来的光速武士刀,踏着无数虾兵蟹将的尸首,像电影《唐人街探案》里的侦探排行榜一样,一路干掉杀手榜前十名坐上榜首的宝座。
作为初代,这款游戏并没有塑造一个庞大的世界观,剧情发展也十分简单,或者说是老套,属于被各类影视、动漫以及游戏用烂的套路。也正因为如此,引来了无数玩家的吐槽。
原本以为作为续作的第二部作品会开启新的不同剧情,但制作人们还真是不按套路出牌,第二部的主线剧情还是杀手排位赛,排除那些高开低走的细枝末节不提外,理由竟然是因为前作游戏的成功,让杀手职业热门起来,越来越多的人进军杀手领域。而主角在前作当上第一名后忘乎所以,排名一度降到第51位,不得不重头开始挑战,特拉维斯与杀手算是彻底分不开了。
无厘头设定
而要说《英雄不再》系列的最有趣之处,还在于游戏过程中无处不在的各种无厘头设定。
比如游戏一开始主角就对你来了一句:“那边拿着操纵器的那位,按下手里的A键,开始大杀四方吧”。
至于这样做的动机是什么?主角为什么能网购到《星球大战》中的光剑?给光剑充能为什么像“花式撸管”?关于这些,就别想在游戏中找到答案了。
这种莫名其妙也体现在故事的发展上,比如经过几分钟时间华丽登场的BOSS,下一刻就被莫名其妙地秒杀;又比如主角在后期会神奇地多出一个妹妹跟兄弟。
不管是每个Boss还是串个场打酱油的龙套,一个个都像美国街头的小子拉风到不行,真要打起来又是嘴炮功力十足、废话连篇。
虽然这些看上去多此一举的设计对游戏性毫无帮助,但正所谓“大俗即大雅”,每每还是能让玩家们获得一些拍案叫绝的新奇体验。
小游戏合集
在《英雄不再》的世界里,想要约架排名靠前的杀手是要缴纳费用的。而参赛费用的获取就要靠支线任务了,说支线又不太严谨,它们更像是小游戏合集。
在《英雄不再2:负隅顽抗》中,玩家可以除虫、接水管、抓蝎子、煎牛排、开摩托送外卖,甚至还有清版美少女弹幕射击等等小游戏可以挑战。
而这些游戏也都采用了复古的像素画风,所以某些时候也给玩家一种在玩八位机的体验。
而系列十周年纪念作品《英雄不再:特拉维斯再次出击》可以说是妥妥的七合一游戏合集。本作讲述主角特拉维斯和反派被吸入一台名叫“死亡驱动2型”的游戏机中,为了逃出生天他们必须打败游戏机中6款游戏的大头目。
无独有偶,《英雄不再3》中也有诸多小游戏的身影:玩家可以除草、捡垃圾、参加摩托车比赛,扮演海边警卫操作大炮击退大海中出现的巨大鳄鱼或是在水里给野兽一个过肩摔。
总之,《英雄不再》系列是需要玩家对的上口味才能品尝出各种真谛的游戏。
须田刚一的个人风格在这部游戏中得到了淋漓尽致的呈现。梗与彩蛋满天飞,耍酷与卖贱共一色,诸多风格化细节堆砌而成的《英雄不再》,绝对是Switch平台上最异质化的作品之一。
如果你是须田刚一的狂热粉丝,或者对无厘头风格情有独钟,喜欢在推进主线的同时玩几款迷你游戏,那么《英雄不再3》就值得你的关注。
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