本文作者:Jump暴风魚
作为狂热RPG爱好者,《异度神剑:终极版》应该是我今年最期待的游戏了。先接触《异度神剑2》并喜欢上它的玩家无疑是幸运的,因为《异度神剑》作为上世代最优秀的RPG之一,不论是玩家口碑还是媒体评分都普遍比2还要高。而本次重制版几乎保留了原作的所有优点,完全重制了画面,并对缺点进行了升级优化,甚至还加入了新的章节、新的模式乃至新的地图,任天堂的诚意可见一斑。很多玩家都只体验过《异度神剑2》,对《异度神剑 终极版》则了解的不多,那么今天我们就通过和《异度神剑2》的对比,告诉大家《异度神剑:终极版》值得尝试的7个理由。
迫害是少不了的
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独特而宏大的世界观
如果问《异度神剑2》最吸引我的地方是什么?不是简单粗暴的大又白,也不是妮娅还有大家,而是其庞大的地图和世界观,《异度神剑:终极版》也一样。
《异度神剑》世界观最为独特之处就在于游戏的“世界”其实是两具巨大的尸体。远古时期,巨神与机神为了生存而展开了殊死搏斗,在无休无止的战斗了成百上千年之后,两者同归于尽,他们的身体则变为了孕育生命的大地——机神界和巨神界,机神界上诞生了无数的机械生命,而巨神界上则孕育出了有机生命。很明显,主角修尔克就诞生于巨神界,不过严格来说他的种族并不是人类,而叫“霍姆斯”。数千年后,机神界对巨神界发起了侵略,吞噬了无数的人类,危急关头主角修尔克拿起了巨神曾使用过的神剑“蒙纳多”开始了他对机神界的复仇之路。
人设亮眼,但并不是你想的那样
《异度神剑》和《异度神剑2》的剧情走向截然不同,修尔克不仅没有”天降“美少女走上人生巅峰,还差点惨遭机神兵的吞噬,可以说是相当惨了(其实还更惨但是不给大家剧透了)。然而比剧情变化更大的是人设,相比于《异度神剑2》,《异度神剑:终极版》的人设明显没有那么“震撼人心”,毕竟这次的人设不是本子画师搞的了。但这也是为了更好的契合本作的设定,并且经过重制版的“史诗级美颜”后,谁还能说菲奥伦和梅莉娅姿色平平呢?
当迷路成为历史
如果你更在乎异刃2里焰的那对”邪恶“的话,那么本作很可能满足不了你。不过也不用过于伤心,比起妮娅还有大家,我更喜欢看异度神剑世界里的各种景点,更想去探索异度神剑里隐藏的秘境,不仅可以截图作为壁纸,还可以获得经验等奖励。虽然本作只有两张大地图,但无论是风景的美丽程度、地图的可探索性还是地形的丰富程度都不输给《异度神剑2》,玩家们可以继续享受地图探索的乐趣。
有没有《异度神剑2》里英维迪亚烈王国的感觉?
《异度神剑2》的地图虽然美轮美奂,但迷路却也成了玩家们挥之不去的噩梦,不过《异度神剑:终极版》的地图系统进行了大幅优化,任务引导也更直观易懂,终于不用再体会二代那种明明近在眼前却远在天边的感觉了。
让人着迷的战斗系统
《异度神剑2》之所以能成为广大玩家中最喜欢的RPG之一,离不开它优秀耐玩的战斗系统,然而成也战斗败也战斗,无数的小白都倒在了战斗系统的新手教学之中,光是搞明白异刃连击和异刃者连击就已经很费劲了,更何况还有各类技能和连锁攻击。
《异度神剑》的战斗系统较二代来说还是有些不同的,首先本作并没有“挂球”系统,二代中的四段御刃者连击(即使用技能完成破防—倒地—浮空—猛击连击,也就是“素质四连”)也在本作中变为了三段,并且玩家不需要专门记住每个技能的特效,只需要根据技能的颜色来判断就可以了,例如主角自带的粉色技能附带破防效果,而绿色的技能则带有倒地效果,这样只需要识别颜色和图标就可以做到简单的连招使boss进入晕眩状态,大大的降低了游戏初期的学习成本,可以说这是一套即使是诺彭族也能轻松上手的战斗系统。
当然,更容易上手并不意味着本作的战斗系统就很简单,相反随着游戏进程的深入,有更多的变化等待着玩家们发现。耐玩度丝毫不比二代的战斗系统差。
本作的预知未来系统也是一大特色。购买了《异度神剑2》季票的玩家可能都领教过修尔克预知未来的本领了,但在本作中预知能力并不像二代那样无脑,玩家可以预知几秒后发生的事,但还需要做出正确的选择来改变未来,例如若几秒后boss会释放一次强大的物理攻击导致己方队友阵亡,玩家就可以释放护盾来防御住这次伤害,改变阵亡的结局。
当然如果实在操作不明白但又想体验这款游戏的其他方面的话,本作中还有一个“休闲模式”,这个模式下战斗难度将会大幅降低。无论怎么说,被二代战斗系统劝退的玩家都可以考虑再给本作一个机会。
不止炒冷饭,还给你加个菜
既然都叫终极版了,那肯定不止重制这么简单了,本作加入了一个全新的篇章:相连的未来,这是《异度神剑:终极版》新添加的内容,时间设定在本篇的一年之后,类似于是完全独立于本篇的内容,游戏流程大约在10~20小时,玩家也可以选择直接游玩这一部分,在原作中被删减的巨神之肩上尽情探索。从各种角度看,都和《异度神剑2》的《黄金国伊拉》DLC性质相似。
而与本篇不同的是,此时的主角修尔克已经失去了预知未来的能力,取而代之的是他的”翅膀“们——诺彭探险员,它们会帮助没有预知未来能力的你战斗,而玩家则需要在世界各地寻找它们的踪迹招募它们入队,总共有十二只,分为攻击、防御、回复三队。他们会成为你的好帮手嗼!
同时本作还加入了一个新模式【计时挑战】,完成诺彭族给你的挑战,会获得”诺彭水晶“,用来解锁各种装备和道具,如果玩过《异度神剑2》DLC的应该对这个模式再熟悉不过了,毕竟就是靠它才能把修尔克和菲奥伦带到幽界的。
拼脸抽卡?垃圾游戏?统统没有!
如果说《异度神剑2》有哪里让人抓狂的话,“抽卡系统”恐怕是很多人最先想到的。仔细想想,一个纯单机游戏,搞这种爆率奇低的抽卡系统实在让人崩溃。不知道大家是花多少时间开启了所有异刃呢?反正我现在看到古拉的老牛就想吐。
另一个让人崩溃的地方就是花的升级了,在《异度神剑2》中想给花升级只能通过Tiger!Tiger!(又名垃圾游戏)获得道具,而这个小游戏堪称手残噩梦,让很多玩家放弃了开满花的牵绊环的想法。
而《异度神剑 终极版》则是一个很纯粹的RPG,队友也都随着剧情入队,并没有这些附加的系统,无疑痛快了许多。
一款弥补遗憾之作
原版《异度神剑》固然优秀,但也是一款有些遗憾的游戏。由于Wii的机能限制,《异度神剑》的画面即使在当时来看也算不上顶级,粗糙的脸部建模也是制作组妥协的结果。这次的重制无疑给了Monolith真正实现自己蓝图的机会。
《异度神剑》是一款文本量极大的游戏,而对于国内玩家来说,由于主机禁令的影响,Wii的装机量本就不算大,再加上游戏又没有官方中文,使得无数玩家错过了这款上世代最游戏的JRPG之一。这次的官方中文化也让很多中国玩家得以一睹这款名作的真容。
《异度神剑2》也是一款有些遗憾的游戏,如果说《异度神剑》的90分的媒体评分是100分和80分平均而来的结果,那么《异度神剑2》80分的媒体评分更像是120分和40分平均而来的结果,一方面这款游戏令无数人着迷,另一方面却也有很多地方让人难以忍受。而《异度神剑 终极版》则少了很多劝退点,对于那些被二代的种种要素烦到弃坑的玩家来说,本作也是重新认识这一经典系列的好机会。
总体来说本作可谓诚意十足,《异度神剑》以及《异度神剑2》的粉丝都不容错过,而那些热爱JRPG但被《异度神剑2》劝退的玩家或许也能感受到本作独特的魅力。欢迎大家来Jump商城购买本作!