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《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·火龙

霸主·火龙

冠有“霸主”之名的火龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。喉咙远比普通个体更为发达,放出的烈焰吐息,能将周围化作焦土。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。

种类 飞龙种 主要栖息地 废神社、熔岩洞 部位与肉质 切断 打击 弹 火 水 雷 冰 龙 头部 55 55 30 0 5 10 5 20 颈部 38 38 20 5 10 15 10 15 腹部 24 24 10 0 5 8 5 10 背部 21 21 45 0 5 8 5 10 翼 30 45 10 0 10 20 10 25 腿 30 30 20 0 5 10 5 15 尾巴 45 35 20 5 5 10 5 15

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狩猎指南:

霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。霸主·火龙的大招为释放威力强大的吐息,将周围的一切都破坏殆尽。当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。

状态异常 毒 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◇◇◇ 昏厥 ★ 初次耐性值 ◆◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◇◇◇◇ 睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇ 爆破 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 伤害量 ◆◆◇◇ 减气 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 耐力减少值 ◆◆◇◇ 火异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◆◇◇ 水异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 雷异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇ 冰异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 霸主的轰炎袋

×1

8%

--%

头部×1

35%

本体×1

12%

--% 轰龙的上等鳞

×1

35%

--%

头部×1

32%

本体×1

36%

尾巴×1

18%

×1

39%/50%

火龙的坚壳

×1

27%

--%

头部×1

21%

背部×1

65%

本体×1

24%

×1

30%

火龙的翼

×1

15%

--%

翼×1

30%

本体×1

19%

--% 火龙的延髓

×1

8%

--%

背部×1

30%

本体×1

5%

尾巴×1

7%

--% 火龙的逆鳞

×1

5%

--%

头部×1

7%

背部×1

4%

本体×1

3%

尾巴×1

5%

--% 火龙的红玉

×1

2%

--%

头部×1

5%

背部×1

1%

本体×1

1%

尾巴×1

5%

×1

2%

火龙的锐翼爪 --% --%

翼×1

70%

--%

×1

19%/20%

火龙的尾巴 --% --% --%

尾巴×1

65%

--% 大颗龙之泪 --% --% --% --%

×1

40%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。