冠有“霸主”之名的角龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。角远比普通个体更为发达,冲撞的破坏力会将对手打入绝望深渊。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。
种类 飞龙种 主要栖息地 沙原 部位与肉质 切断 打击 弹 火 水 雷 冰 龙 头部 45 45 45 0 15 10 25 15 角 35 45 10 0 15 10 25 15 颈部 40 45 20 0 8 5 10 5 腹部 38 38 15 0 10 5 10 10 背部 25 25 10 0 5 5 10 5 翼 30 30 20 0 5 5 10 5 腿 28 28 25 0 10 5 15 10 尾巴 50 24 20 0 10 10 15 10 尾巴尖 45 24 10 0 25 10 30 20
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狩猎指南:
霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。霸主·角龙的大招为将周围卷入的猛烈冲撞,足以横扫前进路线上的一切事物。当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。
状态异常 毒 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◆◇◇ 昏厥 ★ 初次耐性值 ◆◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◇◇◇◇ 睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇ 爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◆◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 伤害量 ◆◆◆◇ 减气 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 耐力减少值 ◆◆◇◇ 火异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◆◇◇ 水异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 雷异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 冰异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇
★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。
素材 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 霸主的弯曲角
×1
5%
--%
双角×1
100%
本体×1
7%
--% 角龙的坚壳
×1
32%
--% --%
本体×1
39%
尾巴×1
12%
×1
38%/70%
角龙的坚甲
×1
25%
--%
背部×1
50%
本体×1
32%
×1
20%/30%
角龙的牙
×2
13%
--% --%
本体×2
14%
--% 角龙的尾甲
×1
5%
--% --%
尾巴×1
70%
--% 狂奔精华
×2
8%
--% --% --% --% 角龙的延髓
×1
8%
--%
背部×1
20%
本体×1
5%
尾巴×1
12%
--% 龙玉
×1
4%
--% --%
本体×1
3%
尾巴×1
6%
×1
2%
角龙的骨髓 --% --%
背部×1
30%
--% --% 大颗龙之泪 --% --% --% --%
×1
40%
概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。
通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。