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《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·角龙

霸主·角龙

冠有“霸主”之名的角龙。全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。角远比普通个体更为发达,冲撞的破坏力会将对手打入绝望深渊。此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。

种类 飞龙种 主要栖息地 沙原 部位与肉质 切断 打击 弹 火 水 雷 冰 龙 头部 45 45 45 0 15 10 25 15 角 35 45 10 0 15 10 25 15 颈部 40 45 20 0 8 5 10 5 腹部 38 38 15 0 10 5 10 10 背部 25 25 10 0 5 5 10 5 翼 30 30 20 0 5 5 10 5 腿 28 28 25 0 10 5 15 10 尾巴 50 24 20 0 10 10 15 10 尾巴尖 45 24 10 0 25 10 30 20

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狩猎指南:

霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。霸主·角龙的大招为将周围卷入的猛烈冲撞,足以横扫前进路线上的一切事物。当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。

状态异常 毒 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◆◇◇ 昏厥 ★ 初次耐性值 ◆◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◇◇◇◇ 睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇ 爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◆◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 伤害量 ◆◆◆◇ 减气 初次耐性值 ◇◇◇◇ 下次耐性值上升量 ◇◇◇◇ 最大耐性值 ◇◇◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 耐力减少值 ◆◆◇◇ 火异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 合计伤害量 ◆◆◇◇ 水异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 雷异常状态 ★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◇◇ 冰异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇ 下次耐性值上升量 ◆◆◇◇ 最大耐性值 ◆◆◇◇ 累计值自然减少量 ◆◆◇◇ 效果时间 ◆◆◆◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材 目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物 霸主的弯曲角

×1

5%

--%

双角×1

100%

本体×1

7%

--% 角龙的坚壳

×1

32%

--% --%

本体×1

39%

尾巴×1

12%

×1

38%/70%

角龙的坚甲

×1

25%

--%

背部×1

50%

本体×1

32%

×1

20%/30%

角龙的牙

×2

13%

--% --%

本体×2

14%

--% 角龙的尾甲

×1

5%

--% --%

尾巴×1

70%

--% 狂奔精华

×2

8%

--% --% --% --% 角龙的延髓

×1

8%

--%

背部×1

20%

本体×1

5%

尾巴×1

12%

--% 龙玉

×1

4%

--% --%

本体×1

3%

尾巴×1

6%

×1

2%

角龙的骨髓 --% --%

背部×1

30%

--% --% 大颗龙之泪 --% --% --% --%

×1

40%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。