在《三国群英传7》中,舞娘作为女兵体系的初始兵种,其技能体系围绕“闪避”和“魅惑”两大核心设计,并通过进阶获得质变能力:
⭐️一、基础技能(舞娘阶段)1、高闪避步法
通过独特的舞蹈步法大幅提升战场存活率,能回避多数近战攻击,但对抗远程弩兵时效果有限。
2、魅惑攻击
每次近战攻击均有概率媚惑敌方士兵(尤其对男性士兵成功率更高),将其转化为己方战力;
具备扭转战局的能力,尤其在敌众我寡时效果显著。
1、舞姬阶段:
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强化魅惑频率:提升媚惑触发的概率和稳定性;
增强近战能力:弥补舞娘肉搏短板,同时保留高闪避特性。
2、星官阶段(最终形态):
远程光弹攻击:发射蕴含寰宇之气的远程光弹,转化为法术型兵种;
童子召唤:攻击时有概率召唤操控落雷的童子协同作战,对尸兵、神怪类敌人特效;
保留魅惑能力:继承并优化媚惑效果。
定位策略:前期适合对抗弓兵/枪兵,但需严防刀兵突进;
进化至星官后转型为远程控场核心,但对高速单位(如骑兵)仍显吃力。
(此处插入进阶兵种视觉化卡片:舞娘→舞姬→星官的战斗形态对比图)
注:舞娘技能效果受等级、阵型及敌方兵种影响,高阶星官可部分突破基础克制关系。
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