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暴死游戏凭啥成传家宝?99年游戏圈出了桩怪事:当大伙都在《最终幻想8》里泡妞时,有个刀疤脸硬汉在北美的货架上吃灰。当年它卖得比煎饼摊还惨,4.7万套销量连《宝可梦》卡带的尾气都闻不着。谁料二十五年后,这坨"电子哲学书"突然成了收藏界的香饽饽——原封光盘炒到两万五,编剧手稿拍出三十八万,连盗版盘都被喷层漆当文物卖!
黑岛工作室97年的日常比网吧通宵后的场面还疯。策划抱着尼采著作拍桌子,程序员边修BUG边吵"一艘船换完零件还算不算原装",美术组为女BOSS脸上的疤该有几毫米差点掀桌。这群疯子接了个离谱需求:做个打怪游戏讨论"人能不能洗心革面"。
他们往两张光盘里怼进300万字剧情,相当于在诺基亚N97里塞进整部《三国演义》。467个NPC人均话痨,连看门骷髅狗都会飙脏话。42种死法里最离谱的是被前世仇家分尸——而那个仇家就是你自己!
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新手村就给你整破防:主角从停尸房诈尸,脸上六把刀直插颅骨,每把都刻着上辈子的孽债。捡起把生锈匕首能触发三千字小作文,讨论疼痛是不是赎罪的入场券。最绝的是悔恨迷宫,墙面全是你杀过的NPC临终遗言,读档次数越多裂缝越密。有老哥卡关仨月才悟到,通关秘诀是跪下来给每面墙磕三个响头!
当别的游戏还在用"杀鸡加善良值"糊弄人时,这货直接把选择题升级成灵魂拷问:
在妓院遇到全身流脓的哑女,你是当圣母治病救人,还是当艺术家拿腐肉雕花?
永恒监狱的典狱长杀不得也放不得,宰了他时间线崩坏,放了他世界末日。
终极BOSS战更绝——选"干架"直接闪退游戏!
玩到第17小时突然弹窗:"这些记忆真是你的?"还没等你反应过来,所有存档全被篡改!这波跨次元骚操作,比后来爆火的《史丹利的寓言》早了整整14年。
这游戏把"叫好不叫座"玩成了行为艺术:
千禧年说要移植PS2,结果读档要47秒——够你泡碗老坛酸菜面加根火腿肠。
17年出的高清版被喷成筛子,就多了个转圈功能,老粉怒骂:"还没我家微波炉画质好!"
如今二手市场魔幻得很:
东京宅男用签名原画集换小电驴中国盗版盘喷层亮油,忽悠老外说是"禅宗限定版"去年有土豪花八千买张划痕盘,就为听光驱"嘎吱"的复古声
现在找罪受有三条野路子:
怀旧党请备好降压药,淘台大屁股显示器,感受满屏马赛克对视网膜的暴击。土豪建议海鲜市场淘初代盘,记得把私房钱藏鞋底——通关成本够买三套《艾尔登法环》。懒人直接B站二倍速云通关,结局发个"泪目"弹幕,深藏功与名。
如今这游戏在Epic上常年打骨折,那些追捧"第九艺术"的小年轻根本不懂,这个刀疤脸早在智能机都没普及的年代,就用代码把游戏圈的天花板捅了个窟窿。当你在4K光追的开放世界里感到空虚时,也许该听听二十年前编剧的暴言:"我们不是在开发游戏,是在给全人类刻墓志铭!"
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