其实在很多年前我们就发现了一个事实:当代小孩玩的游戏都是我们在游戏厅玩剩下的。
为什么这样说呢?难道这么多年来国内游戏环境中就没有诞生过什么创新一点的游戏吗?
还真没有!
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多年来快餐游戏方式一直占据主导,大多都是借鉴或者抄袭其他游戏,然后打造一个看似创新的外衣,基本上都是圈一波钱就走。
可以这么理解,在国内真正有内涵的游戏是无法长久存活的,人心浮躁是一个原因,ZC随时在变也是一个原因,游戏公司都不敢保证下一个风口是否还能安然度过。说实话,在座的小伙伴谁没有玩过网游,但最后又有几人没有被“伤”过(有些策划和代理就没把玩家当人看),甚至后期都不敢深入玩一款游戏了。
(当然也有一些网游存活了十几二十年,但相对比较少)
加上国内玩家早年玩惯了盗版,不喜欢花钱买正版,游戏代理商开发商研究人心,打造出适合中国玩家的氪金方式诱导充值。
其实当年我们第一次上手DNF的时候就已经发现了游戏操作其实和街机游戏没多大区别,但在没有经历过游戏厅的玩家眼中,这绝对是比较创新的游戏。很多游戏正是主打信息差,让不少玩家沦陷。有玩家将鬼剑士加入到《三国战纪》中,居然毫无违和感。
遥想当年看到《泡泡堂》第一感觉,这不就是抄袭《炸弹人》么,还那么多人玩得那么起劲。不过仔细看看,游戏的确有一定程度的创新,而且画风对于很多女孩子来说毫无抵抗力。当年多少少女就因为玩这款游戏而奉献出了自己的“青春”。
前些年,微信上面的不少小游戏都火得一塌糊涂。
像是大家熟悉的《羊了个羊》,这游戏我真不知道是怎么火起来的。但凡在游戏厅见过或者玩过一次《中国龙》也不至于深陷其中吧!还搞出一个“第一关低能级,第二关地狱级”的噱头。对于资深玩家来说,一眼就能看出问题所在,当场弃游。
而其他玩家则总以为是自己技术不行或者运气不好,还需要苦练。
当这款游戏打广告赚得盆满钵满离场后,又有几个玩家愿意去回味呢?
记得几年前微信打飞机游戏也曾经备受青睐,其实游戏没什么好玩的,但偏偏有微信的社交属性加持。
当然了游戏能火还是因为年轻人没有街机游戏的经历,而且工作压力大玩游戏不大想动脑子,因此对这类简单易上手的游戏很容易产生兴趣。
我可以大胆预测,未来肯定还会有更多仿街机游戏在微信上火起来。
看看目前国内最火的手游,其实你就能明白了。当然了,只有同时玩过街机游戏和农药的玩家才会发现。
黄忠和《真侍魂》莱锡路
在其他游戏中虽然也有使用大炮的,但是像莱锡路这样将大炮作为手臂的造型,怕是只有黄忠吧!
刘禅和《名将》老四娃娃、《洛克人》多蓉.伯恩
司空震和《拳皇96》高尼兹
苏烈和《真侍魂》王虎
亚瑟和《圆桌骑士》亚瑟王
这其实没什么好说的,但偏偏这个黄金皮肤正好和《圆桌骑士》亚瑟王的黄金盔甲一毛一样。
要不是SNK授权给手游,让橘右京、娜可露露、不知火舞、霸王丸登场,估计所有人物都要抄完了吧!
后期SNK和农药也搞过联动,将公孙离成功输入到《侍魂晓》之中。但对于喜欢格斗游戏的玩家来说,这个人物存在的必要真的不是很大。
之前很多人问我,请问现在游戏质量是不是还不如以前的老游戏?
这肯定不是的,有以前老游戏的加持,后期的游戏只要在这个基础上融入新的灵魂,就是一款不可多得的精品。
像是《暗黑破坏神》开创了ARPG玩法(同类游戏都被称为类暗黑游戏),《黑暗之魂》开创了魂系玩法......后续的同类游戏只要在这个基础上创新,就能出现更多的3A大作。《只狼》《血源诅咒》《艾尔登法环》表示:你说得都对。
如今大受欢迎的手游《原神》,算是国内最能拿得出手的游戏了吧!但当你在NS平台体验过《塞尔达传说:旷野之息》之后你会发现,这还是主打一个信息差啊!手游借鉴一款最顶级的3A大作,那随便怎么样也能火起来的好吧!
有一位粉丝说得好啊!归根结底倒不是游戏没有创新,也不一定是钱不够,也不见得是游戏市场被扼住命脉,最关键的始终是知识产权认知扭曲。
到现在多少玩家还分不清楚《我的世界》和《迷你世界》谁先谁后,甚至在网上引发了多次口诛笔伐,到现在都没有什么结果。多年后,当玩家们玩到了画质更高,更有内涵的同类游戏《勇者斗恶龙创世小玩家2:破坏神席德和空荡岛》后,似乎对之前两款游戏的针锋相对已经没那么在意了。
如今很多玩家宁愿回味八九十年代的老游戏,也不愿意接触国产新游戏,纯属无奈之举啊!毕竟有太多的前车之鉴,当你全身心投入一款游戏之后,换来的却是遍体鳞伤,玩得不痛快不说,反而还觉得智商被侮辱了。